You are here
Home > posts

Bugs / glitches.

Bugs / glitches.

Persistens Immortality Edit.

Du kan l re Persistens fra Tolten pa plater 3 og 4. Nar det er utstyrt, kan utholdenhet overleve ved 1 hk fra et slag som ellers ville drepe deg. Vanligvis er utholdenhet bare ment a virke en gang per gjenoppliving, men du kan utlose den til a fungere en gang per tur, bare ved a bytte ut utstyr i kamp etter utholdenhet har utlost en gang.

Dette gjor deg effektivt mot visse sjefer som bare kan sla hvert tegn en gang per sving sa lenge du fortsetter a endre utstyret.

Du kan endre alt utstyr, (vapen, ring eller armband). Du kan ogsa endre, og deretter bytte tilbake til det samme utstyret du startet med, og det vil fortsatt fungere.

Treasure chest klatring / Out Of Bounds Edit.

De fleste av spillets skattekister har sv rt hoye usynlige vegger som omgir dem. Ved a lope inn i visse kister i sv rt spisse vinkler, kan du komme pa toppen av denne usynlige veggen og ga rundt i luften over brystet.

Under noen spesielle omstendigheter kan du bruke den ekstra hoyden du far til a falle utenom grensene.

Hvis du faller utenom grensene, kan du snurre karakteren din (Du kan fortelle med minimap) da du falt mens du beveger deg, og vil fa moter (Hvis det er mote i omradet selvfolgelig) hvert par sekunder og deg vil bli sittende fast til du laster pa nytt. Hvis du faller og * ikke kan * snurre rundt, faller du i ca 2-3 minutter, og da vil Kaim «falle» tilbake i grenser og ha et hjerteinfarkt (Se Ghost Town videoen ovenfor). Helt meningslos, men helt morsom.

HP / GC Underflow Edit.

Under sv rt spesielle omstendigheter kan du lure spillet til a tro at du har uendelig GC, noe som gjor alle skadeberegninger for bakre raden blitt gal.

Kravet er enkelt. Start en kamp med alle i den forreste raden dod. Faktisk replikerende dette er imidlertid litt vanskeligere, fordi i slutten av hver kamp nar du kommer tilbake til oververdenen, blir alle dode tegn gjenopplivet med 1 hk.

Men noen kamper skjer bakover og tilbake uten noen sjanse for spillet a gjenopplive dine dode tegn. Artilleriet kjemper for Armored Train sjefsarbeidet fungerer veldig bra for dette. Det er tre kamper pa rad i denne sekvensen, sa du ma bare ha forreste karakteren din do og deretter ga videre til neste kamp, og din bakrads karakter vil v re uovervinnelig til kampens slutt.

Mens under effekten av feilen, vil din GC vise som Lv4, men med 0 GC. Hvis bakraden blir rammet av et angrep, ser det ut til a helbrede dem i det forste, og fra det tidspunktet vil de ha over 2 milliard helse og et pafolgende angrep vil ikke gjore noe.

Hvis du bytter en av de svarte tegnene til forsiden, beholder de 2 milliarder helsemessige, men ikke GC-immunitet. Sa de kan bli skadet «normalt» fra det punktet pa.

En kort videoforklaring pa denne feilen finner du her:

Kampoverganger bekreftet a jobbe med denne feilen.

Kampoverganger bekreftet IKKE a jobbe med denne feilen.

* Bogimoray 1 – Bogimoray 2 (Glitch utloser ikke selv med forreste dod.)

* Obsidian Miasma 1 – Obsidian Miasma 2 (Glitch utloses ikke selv med forreste dod.)

Battle / Item Softlock Edit.

Hvis du klarer a utlose «plunder» -sekvensen nar du gar og et tilfeldig mote oppstar i samme oyeblikk, vil spillet laste inn motet, og du vil ikke kunne flytte etter a ha fullfort motet med lite valg, men a tilbakestille spillet. Dette kan oppsta pa steder som Ipsilonfjellene, hvor haugene av bergarter vil falle fra hverandre for a avslore et element.

Top

Hei! Ønsker du å spille i det største kasinoet? Vi fant det for deg. Prøv her nå!