You are here
Home > posts

Unigine Valley 1.0 Grafikk Benchmark Utgitt.

Unigine Valley 1.0 Grafikk Benchmark Utgitt.

Valley Benchmark er et nytt GPU-stresstestverktoy fra utviklerne av den sv rt popul re og hoyt anerkjente Heaven Benchmark. Den skogsdekkede dalen, omgitt av store fjell, amazes med sin skala fra et fugleperspektiv og er ekstremt detaljert ned til hvert blad og blomstblad. Denne ikke-syntetiske referansen drevet av toppmoderne UNIGINE Engine viser et omfattende sett av banebrytende grafikk teknologier med et dynamisk miljo og fullt interaktive moduser tilgjengelig for sluttbrukeren.

Du kan laste ned Valley 1.0 fra denne siden.

Som vanlig gjorde jeg en rask test med en GTX 680 og en HD 7970. Jeg forstar ikke hvorfor forhandsinnstillingene for Valley benchmark (samme ting for Heaven 4.0) ikke er i fullskjerm, men det spiller ingen rolle, Tilpassede innstillinger er heldigvis tilgjengelige!

Testbed og grafikkdrivere:

Win7, Direct3D 11, Preset Extreme (ikke forhandsinnstilt ekstrem HD!):

GeForce GTX 680 & # 8211; FPS: 54,2, Scores: 2267 Radeon HD 7970 (Katt 13,1 WHQL) & # 8211; FPS: 47,5, Scores: 1986.

Win7, Direct3D 11, Preset Extreme HD:

GeForce GTX 680 & # 8211; FPS: 42,0, Scores: 1759 (R314,07) GeForce GTX 680 & # 8211; FPS: 42,1, Scores: 1761 R313,96) Radeon HD 7970 (Cat 13.1 WHQL) & # 8211; FPS: 36,5, Scores: 1527.

Win7, egendefinerte innstillinger (forhandsinnstilt ekstrem HD i OpenGL): 1920 & # 215; 1080 fullskjerm, kvalitet: ultra, antialiasing: 8X.

GeForce GTX 680 & # 8211; OpenGL & # 8211; FPS: 35,4, Scores: 1482 Radeon HD 7970 & # 8211; OpenGL & # 8211; FPS: 16,0, poeng: 669.

Win7, egendefinerte innstillinger: 1920 & # 215; 1080 fullskjerm, kvalitet: ultra, antialiasing: 4X.

GeForce GTX 680 & # 8211; Direct3D 11 & # 8211; FPS: 53,8, Scores: 2249 GeForce GTX 680 & # 8211; OpenGL & # 8211; FPS: 44,7, Scores: 1869 Radeon HD 7970 & # 8211; Direct3D 11 & # 8211; FPS: 45,1, Scores: 1886 Radeon HD 7970 & # 8211; OpenGL & # 8211; FPS: 24,6, Scores: 1028.

Jeg vet ikke hvordan jeg skal tolke den darlige OpenGL-poengsummen til Radeon-kortet & # 8230; Unigine motor? Katalysator 13.1 & # 8230;

19 tanker om «Unigine Valley 1.0 Graphics Benchmark Released & rdquo;

AMD hadde alltid litt storre perf-tap mellom DX og OGL enn Nvidia.

Ogsa Nvidia ER AKTIVITET forbedre sine Linux-drivere (som deler OpenGL-kode med Windows One, som forbedrer Windows-drivere score).

Noen av det arbeidet er trivielt, noen er ikke. Men det legger opp preatty pent for stor OpenGL score.

Du kan sjekke det ved a kjore Valley on Linux ogsa.

OnGTX 680, ekstrem HD-forhandsinnstilling er raskere enn 4xAA + ultra kvalitet. Falsk, du kan gjore feil.

Vinn 7 x64 SP1 med [email protected] og GTX 480 @ stock-reference 313.96beta (HQ)

Ekstrem HD-forhandsinnstilling: avg 24,5 fps (min 15,6, maks 41,8) / poeng 1024.

Hmm regndraper pa objektivet ser urealistiske ut og ser jeg en liten myk poping av objekter, eller er det bare i videoen?

venter pa spill ser slik ut.

Jeg legger etter poengene mine senere, men jeg legger til dette na, pa Linux vil Extreme HD-testdraper fra> 14fps til.

4fps etter test 7 og forblir der. Alle de andre innstillingene pleier a v re pa linje med Windows vs Linux og DX11 vs OGL. GTX460.

Jeg har ventet pa dette siden slutten av 2011, og det var verdt ventetiden. Det eneste problemet jeg har med dette er lyddesignet & # 8230; lyden fades ikke overens med skjermen blekner og er ganske bra. Pluss hele naturens lydspor er veldig sloyfe. Grafikk 10/10, hores 7/10, musikk er ok.

Forhandsinnstilt: Ekstrem HD.

Hovedkortet nadde 98 grader: O.

& # 8220; OnGTX 680, ekstrem HD-forhandsinnstilling er raskere enn 4xAA + ultra kvalitet. Falsk, du kan gjore feil. & # 8221;

Nei, det er din feil. Resultatene / fps som han viste, handler om ekstrem forhandsinnstilt (ikke den ekstreme HD-forhandsinnstillingen) og en 1080p + ultra + 4xAA tilpasset forhandsinnstilling («lik» til den ekstreme HD-forhandsinnstillingen, men bruker 4xAA og ikke 8xAA) .

Det er veldig sanselig. Det er overhaling av bruken av 8xAA for en sv rt liten kvalitetsforbedring.

KVOTE: & # 8220; GeForce GTX 680: R316.96. & # 8221;

Den nyeste betaen er 313.96, 316.96 finnes ikke JeGX

GTX 680-SLI pa Extreme 1080 8x AA.

Max temps 81c pa 3-slot GPU.

@SMiThaYe: takk, R313,96 fast.

@geronte @ nuninho1980: Jeg bor legge til score med ekstrem HD forhandsinnstilling. Vil gjore det sa enkelt!

Her er min i ekstrem HD-innstilling.

Min 5850 CFX-oppsett, kjorer pa 950/1250. Mine sma juveler b rer fortsatt litt slag! 46.1fps.

Single GTX 570 @ 850 MHz, 32,5fps.

SLI GTX 570 @ 850Mhz, 61,4fps.

90% skalering er ikke darlig for sli-systemet. Jeg burde teste singelen 5850 for a se hvordan cfx skalerer.

Jeg lurer pa hva Titan vil score. Jeg gjetter rundt 90 fps.

spiller brill pa min palit gtx680 4GB, lyd og grafikk kjore i vask, ingen problemer i det hele tatt, fint referanse.

59 med x7950 ekstreme HD.

Err beklager 7950 & # 215; 2 59fps.

Ser ganske bra ut, med tanke pa den nav rende tilstanden for sanntidsmessig gjengivelse pa varemerker, men etter a ha sagt det, knapt noe imponerer meg lenger, da sanntidsutgivelse ikke har gjort store sprang i lopet av de siste par arene som det gjorde i forste halvdel av det forrige tiaret. Det har v rt alt annet enn sma forbedringer siden. Global belysning, med minst en handfull studs, er det vi virkelig trenger. Det er den eneste utfordringen som real-time gjengivelse star overfor akkurat na, og til det er et lost problem, vil alt se til a bli falsk og tegneserieaktig.

rerun 69.2 7950 & # 215; 2 (950/1250)

OC 1150/1450 79,1 fps.

Jeg hater bare nar de legger til & # 8220; linser & # 8221; effekter pa alle lyskilder.

HVOR ELLER ELSKER de for bilderealistisk gfx. Men fotolinser? NEI DE ALRE KOLE, OPPHOLD HVOR DE VAR 10 AR!

Top

Hei! Ønsker du å spille i det største kasinoet? Vi fant det for deg. Prøv her nå!